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勤學(xué)苦練

超競(jìng)國(guó)際電競(jìng)學(xué)校電子競(jìng)技賽事運(yùn)營(yíng)與管理專業(yè)怎么樣?力于為社會(huì)上培養(yǎng)具備國(guó)際視野、健全人格、強(qiáng)健體魄等特點(diǎn)的電競(jìng)?cè)瞬牛谡n程設(shè)置方面,學(xué)校開設(shè)了電子競(jìng)技賽事與管理等課程,以此來(lái)對(duì)學(xué)生進(jìn)行培養(yǎng),幫助學(xué)生成長(zhǎng)。接下來(lái),小編就來(lái)為大家詳細(xì)介紹一下此學(xué)習(xí)電子競(jìng)技賽事管理課程的相關(guān)信息吧,希望能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/span>




一、超競(jìng)國(guó)際電競(jìng)學(xué)校簡(jiǎn)介

超競(jìng)國(guó)際電競(jìng)學(xué)院與知名電子競(jìng)技俱樂(lè)部EDG同屬于超競(jìng)集團(tuán)旗下,學(xué)院在電競(jìng)學(xué)歷教育領(lǐng)域、電競(jìng)留學(xué)服務(wù)、國(guó)際電競(jìng)企業(yè)培訓(xùn)領(lǐng)域以及社會(huì)教育方面均取得了優(yōu)異成績(jī)。


二、超競(jìng)國(guó)際電競(jìng)學(xué)校電子競(jìng)技賽事運(yùn)營(yíng)與管理課程介紹

《電子競(jìng)技賽事運(yùn)營(yíng)與管理》是電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)方向類的核心課程。課程基于職業(yè)賽事運(yùn)營(yíng)管理的系統(tǒng)理論和科學(xué)方法,結(jié)合行業(yè)從業(yè)者的經(jīng)驗(yàn),內(nèi)容的指導(dǎo)性、可操作性和科學(xué)性較強(qiáng)。

課程目的:

課程通過(guò)結(jié)合科學(xué)的賽事運(yùn)營(yíng)與管理理論以及電子競(jìng)技行業(yè)從業(yè)人員的寶貴經(jīng)驗(yàn),為學(xué)生提供有效的賽事執(zhí)行方法以及系統(tǒng)的電競(jìng)賽事相關(guān)知識(shí)。

課程內(nèi)容:

課程內(nèi)容主要涵蓋電子競(jìng)技賽事的基本概述、運(yùn)營(yíng)和管理方法,以及電競(jìng)賽事相關(guān)職業(yè)的分類和職責(zé),延伸至電子競(jìng)技的行業(yè)情況及發(fā)展趨勢(shì)。從具體電競(jìng)賽事崗位到電競(jìng)賽事發(fā)展前景,課程從不同層級(jí)為學(xué)生提供電競(jìng)賽事的基本框架、現(xiàn)狀、發(fā)展趨勢(shì)等知識(shí)。在實(shí)際的教學(xué)中,教師通過(guò)調(diào)用電競(jìng)賽事的經(jīng)典實(shí)例和較新資訊,為學(xué)習(xí)者提供前沿的行業(yè)資訊。

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